Python编写人机对战小游戏(抓小狐狸)

2017-02-25 董付国,刘,胡 Python小屋 Python小屋

本文内容来源:本来是在微信群里国防科技大学刘万伟老师发了一个算法题目大家玩,然后和中国传媒大学胡凤国老师一起交流了好几天,后来我突发灵感,改写了个小游戏。微信公众号发文时作者最多只能是8个字,刘万伟老师和胡凤国两位老师只好以姓来表示,然后在正文中以全名表示感谢,非常抱歉。

问题描述:编写程序模拟抓狐狸的小游戏。假设一共有一排5个洞口,小狐狸最开始的时候在其中一个洞口,然后人随机打开一个洞口,如果里面有小狐狸就抓到了。如果洞口里没有小狐狸就明天再来抓,但是第二天小狐狸会在有人来抓之前跳到隔壁洞口里。

翠花,上代码:

from random import choice, randrange


def catchMe(n=5, maxStep=10):
    '''模拟抓小狐狸,一共n个洞口,允许抓maxStep次
       如果失败,小狐狸就会跳到隔壁洞口'''

    # n个洞口,有狐狸为1,没有狐狸为0
    positions = [0] * n
    # 狐狸的随机初始位置
    oldPos = randrange(1, n)
    positions[oldPos] = 1
    # 抓maxStep次
    while maxStep >= 0:
        maxStep -= 1
        # 这个循环保证用户输入是有效洞口编号
        while True:
            try:
                x = input('你今天打算打开哪个洞口呀?(0-{0}):'.format(n-1))
                # 如果输入的不是数字,就会跳转到except部分
                x = int(x)
                # 如果输入的洞口有效,结束这个循环,否则就继续输入
                if 0 <= x < n:
                    break
                else:
                    print('要按套路来啊,再给你一次机会。')
            except:
                #如果输入的不是数字,就执行这里的代码
                print('要按套路来啊,再给你一次机会。')
        if positions[x] == 1:
            print('成功,我抓到小狐狸啦。')
            break
        else:
            print('今天又没抓到。')

            # 如果是真的在玩游戏的话,可以把下面这一行删掉
            print(positions)
        # 如果这次没抓到,狐狸就跳到隔壁洞口
        if oldPos == n-1:
            newPos = oldPos -1
        elif oldPos == 0:
            newPos = oldPos + 1
        else:
            newPos = oldPos + choice((-1, 1))
        positions[oldPos], positions[newPos] = positions[newPos], positions[oldPos]
        oldPos = newPos
    else:
        print('放弃吧,你这样乱试是没有希望的。')


# 启动游戏,开始抓狐狸吧
catchMe()


连续几次运行结果