在三维的世界里,二维图形已经无法满足人类的需求了。那stata如何画三维的图呢?在之前的推文里我们已经介绍了graph3d绘制三维图形。今天,爬虫君向大家再介绍两个命令surface、scat3来画3d图形。
安装命令:
ssc install surface
ssc install scat3
我们随机生成用于画图的变量:
clear
set obs 600
gen x = int((_n - mod(_n-1,30) -1 ) /30 )
gen y = mod(_n-1,30)
gen z = normalden(x,10,3)*normalden(y,15,5)*10000
surface
除了graph3d之外,surface也可以绘制三维图形。
语法:
surface [var1 var2 var3] [, options twoway_options]
栗子:
1、使用surface绘制以x、y、z为变量的基本款三维图:
surface x y z
与graph3d相比,surface生成的图形自带长方体框、坐标轴名称及坐标数值,并将所有的数据点连接起来,如果我们想去掉连接线的话可以使用nowire选项:
surface x y z, nowire scale(0.8) sch(s1color)
这里我们除了使用了nowire选项,也用了其他选项:
scale():可调整文本、标记等的大小
scheme(schemename):可以调整图形的整体外观,比如改变图形的颜色或者标记的形状,有多个方案可供选择。
2、如果我们想给图形增加坐标轴标签、图形题目等等,则可以使用下面的命令:
surface x y z , ylabel(0 13 20 29) labelround(1) xtitle(X2333) ztitle(Z2333) ytitle(Y2333) title(3Dplot2333) nowire sch(sj) scale(0.8)
ylabel():标记出y轴上特定的值,比如13、20等。
labelround():坐标轴数值保留几个小数点,例子中保留了一位。
xtitle():增加x轴标签名称,ytitle()、ztitle()类似。
title():增加图形标题。
此 外,surface还可以使用twoway里的一些选项,比如saving(filename[, replace ]),将图形保存到本地文件;name(name[, replace]),将图形保存在存储器中,这样新生成的图形就不会替代原来的图形,存储器中可以保留多个图形。
scat3
除了graph3d、surface外,scat3也可以绘制三维图形。
语法:
scat3 xvar yvar zvar [if exp] [in range] [, rotate(#) elevate(#) axistype(axis_type) axes(line_options) shadow[(scatter_options)] spikes(rspike_options) titlex([title_text][, marker_label_options]) titley([title_text][, marker_label_options]) titlez([title_text][, marker_label_options]) variablenames separate(varname) graph_options]
栗子:
1、 使用scat3绘制以x、y、z为变量的基本款三维图:
scat3 x y z, sch(economist) scale(0.29) titlez(, mlabang(0) mlabs(vhuge)) titlex(,mlabs(vhuge)) titley(,mlabs(vhuge))
同样使用了sch()和scale()选项调整图形标记颜色与大小。用titlex()、titley()、titlez()则是对坐标抽标签进行设置。
2、如果我们同样想装饰一下图形,可以使用以下命令:
scat3 x y z, rot(45) elev(45) titlez(z2333, mlabang(0) mlabpos(0) mlabs(vhuge)) titlex(x2333, mlabpos(7) mlabs(vhuge)) titley(y2333, mlabpos(7) mlabs(vhuge)) title("myplot23333", size(tenth) pos(12)) sch(economist) scale(0.3333)
rot()、elev():分别指定旋转角度、仰角角度,默认都为45度。常用的视觉效果较好的组合有30、60;45、45;60、30。
titlez()、titley()、titlex():指 定坐标轴名称标签,并且可通过选项设置标签的位置颜色等,比如mlabang()指标签放置角度,0表示水平位置,90表示垂直放置;mlabpos() 则表示标签位置;mlabs()指标签大小。坐标轴名称标签也可以指定,如例子里的z2333,如果未指定则为变量标签或变量名称。
title():设置图形标题。
此外,scat3还有其他有意思的选项,也可以使用twoway里的一些选项,小伙伴们可以自己琢磨一下使图形更美观哦!
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